蓝牙与 WiFi 配对:两种 Blacklyte 硬件的通信方式对比
两种硬件的连接架构完全不同
| 对比项 | Atlas 游戏桌 | 64×64 像素屏 |
|---|---|---|
| 主要通信 | WiFi(推荐) | WiFi(必须 2.4GHz) |
| 辅助通信 | 蓝牙 BLE(配对和备份) | 蓝牙(临时推送内容) |
| 控制端 | Atlas Driver(Windows) | 手机 App(iOS/Android) |
| 配对难点 | 蓝牙搜不到 / 权限不够 | 2.4GHz vs 5GHz 网段问题 |
| 推荐连接模式 | WiFi(延迟低) | WiFi(功能完整) |
这两个硬件的连接互相独立——配对 Atlas 和配对像素屏完全不相关,各自连各自的设备。
通用连接检查清单
不管是哪种硬件,连接前先确认这几件事:
- 硬件通电:电源适配器插好,指示灯亮
- 手机 / 电脑蓝牙打开:配对时需要
- 手机 / 电脑 WiFi 打开:首次配对 WiFi 时需要
- 距离 ≤ 3 米:蓝牙配对距离近一些更稳
- 附近无强烈干扰:微波炉、路由器、其他蓝牙设备可能干扰
进入配对模式的方式
| 硬件 | 进入配对模式的操作 | 成功标志 |
|---|---|---|
| Atlas 游戏桌 | 同时按手控条"高度+"和"高度-" 5 秒以上 | 电源指示灯快速闪烁 |
| 像素显示屏 | 长按屏体底部功能按钮 5 秒 | 屏幕上的配对指示灯闪烁 |
如果之前已经配对过但换了电脑/手机需要重新配对:
- Atlas:在旧电脑 Driver 里"取消配对设备" → 再长按 5 秒
- 像素屏:长按 10 秒恢复出厂 → 重新长按 5 秒进入配对
WiFi vs 蓝牙的实际体验差距
Atlas 游戏桌
| 功能 | WiFi 模式 | 蓝牙模式 |
|---|---|---|
| Game Sync 延迟 | <50ms(击杀反馈即时) | 100~200ms(有时感觉"慢半拍") |
| Screen Sync 稳定性 | 不掉帧 | 偶尔掉帧 |
| Rhythm Sync 节奏精度 | 精准 | 可能有偏移 |
| 稳定性 | 稳定(不受手机蓝牙影响) | 会被手机蓝牙断流影响 |
强烈推荐配完就切 WiFi——Atlas Driver 支持从蓝牙"升级"到 WiFi(Driver 自动推送 WiFi 凭据)。
像素屏
| 功能 | WiFi 模式 | 蓝牙模式 |
|---|---|---|
| 推动画/图片 | 2~3 秒 | 5~10 秒 |
| 时钟同步 | 自动 | 不支持(靠手机时间手动设置) |
| 预设 GIF 自动更新 | 支持 | 不支持 |
| 远程控制(出门在外) | 支持(同外网也能控制) | 仅近距离 |
像素屏首次配对必须 WiFi,蓝牙只是推送内容的备选通道。
2.4GHz vs 5GHz:只有像素屏有限制
Atlas 游戏桌支持 2.4GHz 和 5GHz 两种频段的 WiFi,什么路由器都能连。
但像素屏只支持 2.4GHz,不支持 5GHz。如果你家路由器只有 5GHz 频段:
快速解决办法(三选一):
- 路由器后台单独开一个 2.4GHz SSID
- 手机开 2.4GHz 热点(iPhone 个人热点里开"2.4GHz 兼容模式")
- 用蓝牙临时配对(功能受限,但能凑合用)
配对后为什么要关蓝牙
如果配完 WiFi 后同时开着蓝牙和 WiFi,Atlas Driver 有时会默认走蓝牙通道(因为蓝牙先配对),导致延迟高。建议配完 WiFi 后手动关掉电脑蓝牙——让 Driver 强制走 WiFi。
像素屏没有这个问题,因为它自动优先走 WiFi。